Доставит ли: обзор фильма «Обитель зла»
В последнее время мы с вами можем видеть, как Голливуд все чаще в поисках вдохновения обращается к видеоиграм: только в этом году мы увидели киноадаптации Mortal Kombat, Super Mario Galaxy, новый сезон аниме по Devil May Cry, в октябре ожидается выход картины по Street Fighter, а на прошлой неделе список пополнила «Обитель зла» — новый взгляд на культовую серию игр Resident Evil.
Чем картина может порадовать фанатов серии и озадачить всех остальных, каким получился главный герой и почему новинка не похожа на те самые фильмы с Миллой Йовович — узнаете в новом обзоре.
Еще до того, как фильм успел выйти в наших кинотеатрах, с запада доносился мощный циклон из сплошь хвалебных и восторженных отзывов о фильме. Тут ненароком можно было решить, что грядет нечто абсолютно эпохальное, но, оказывается, с ожиданиями все же стоит быть осторожнее. При этом стоит признать — «Обитель зла» возвращает серию к истокам, предлагая зрителю survival-хоррор вместо череды боевиков Пола У. С. Андерсона.
Режиссером свежей картины стал Зак Креггер, которого вы можете знать по его предыдущим работам — хоррорам «Варвар» и «Орудия». Его новый фильм — это старательная попытка признаться в любви к серии игр Resident Evil, а предыдущие экранизации, по его словам, он даже не смотрел. Авторское видение повело в нужную сторону: картина действительно далека от идей фильмов с Миллой Йовович и представляет собой довольно бойкую иллюстрацию зарождения зомби-апокалипсиса.
По задумке режиссера, связь с играми отражена лишь в сеттинге, условностях вроде непростреливаемых замков, объектах окружения (узнаваемая печатная машинка, подбираемое оружие, ограниченное количество патронов) и знакомых зомби, но показанные в фильме события — абсолютно новые. Ленту можно даже назвать не экранизацией, а фантазией на тему Resident Evil, снятой по мотивам событий игр. В свое время подобным промышляли и авторы фильма по Assassin’s Creed, однако тогда ничего хорошего не вышло, и о тех ужасных событиях в приличном обществе не принято вспоминать. Новая же картина все-таки в состоянии удивить больше.
Главное достоинство «Обители зла» — ее способность вызвать чувство скрытой угрозы, будь то на открытом пространстве, окутанном тьмой, или в замкнутом помещении, где за углом может поджидать новый источник угрозы. Подсвеченные фонариком и показанные поочередно со стороны и от первого лица, данные сцены способны передать ощущение, знакомые фанатам со времен прохождения первоисточников. Эффектно? Очень даже да.
Автор картины Зак Креггер сознательно не захотел использовать в фильме образы знакомых персонажей, поэтому главный герой картины — совершенно новый, ранее не фигурировавший в серии. Брайан (в исполнении Остина Абрамса) — курьер, которому поручено доставить донорские органы в Раккун-Сити, где тем временем начинает бушевать вспышка неизвестного недуга, превращающего людей во вполне себе нелюдей. И тут всплывает одна из спорных сторон картины.
Мы совершенно немотивированы переживать за этого курьера, потому что все, что мы узнаем о нем за весь фильм — лишь имя да парочка фактов, будто нам предлагают весь фильм наблюдать за злоключениями NPC. Можно предположить, что подобное решение должно бы помочь зрителю легче ассоциировать себя с ним, однако на деле фильм превращается в аттракцион, по которому нас ведет… просто чувак по имени Брайан. Как бы удивительно это ни звучало, здесь даже у некоторых зомби история интереснее, чем у главного героя.
Если взглянуть на жанры, которыми описывают данную ленту, то везде будет указан «хоррор», однако это не совсем честно. Картина действительно пугает и даже способна вызвать омерзение, а рейтинг 18+ красуется на постерах совсем не просто так. То и дело приходится иметь дело с расчлененными телами, а одна из самых жутких сцен разворачивается в родильной палате, и подобное может сильно потрясти впечатлительных зрителей. Тем не менее, пытаясь отгородить нас от сильных потрясений, «Обитель зла» с настойчивой регулярностью набрасывается на нас с конскими порциями юмора, и фильм можно в равной степени назвать как хоррором, так и комедией. Помните последние минуты в «Орудиях»? В новом фильме Зака Креггера подобное уже можно наблюдать на протяжении всего фильма, и из-за этого есть даже риск утомления.
В итоге от просмотра «Обители зла» складывается противоречивое впечатление: с одной стороны – отлично, что продюсеры экспериментируют с франшизой, не оставляя ее вечно низкорейтинговым грузом в запасниках студии, и дают возможность снять режиссеру, уже зарекомендовавшему себя как автора заметных и оцененных критиками фильмов. С другой стороны – в этот раз случился триумф формы над содержанием — картину интересно смотреть не как историю героя, а как череду отлично и захватывающе поставленных сцен отстрела зомби и ожидания их появления.
Игры действительно могут строиться на еле ощутимой истории, так как главное там — мы сами, наше присутствие и наше взаимодействие с миром, но вот в кино мы становимся зрителями и слушателями в диалоге с фильмом, и если картина в обход знакомства приступает к развлечению, то ответом со стороны нас вполне может оказаться нежеланная отстраненность. И «Обитель зла» — это то самое эффектное кино, где не за кого болеть всей душой.